Wheels Simulation
Ce projet se concentre sur l'exploration de la forme d'une roue grâce à des techniques 3D avancées dans Cinema 4D. Mon travail s'est concentré sur deux aspects clés : l'éclairage et la simulation.
L'éclairage a été soigneusement conçu pour mettre en valeur la structure de la roue, les détails de surface et les reflets, créant ainsi un impact visuel fort. Parallèlement, j'ai développé des simulations qui apportent réalisme et dynamisme, permettant à la roue d'être à la fois technique et vivante dans son environnement.
Le résultat est une étude visuelle alliant précision technique et direction artistique, illustrant comment un objet du quotidien comme une roue peut être transformé en une composition cinématographique et design.

Production Maxime Wagner
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